23.000 personas disfrutaron de Emérita Lúdica
Veintitrés mil personas han disfrutado este fin de semana de Emérita Lúdica., una cifra que ha sorprendido a los propios organizadores que partían como referencia de las 3.500 visitas de la pasada edición.
Emerita Lúdica ha sido una revolución en las
redes sociales; ha conseguido ser trending topic en Twitter, se han publicado
más de 700.000 noticias relacionadas con el evento y los ecos de su éxito han
traspasado fronteras, llegando a traducirse estas noticias y tweets en varios
idiomas. El delegado de Patrimonio Arqueológico y Cultura del Ayuntamiento,
Ángel Pelayo, ha mostrado su satisfacción por la proyección de la ciudad
durante este fin de semana, ya que la ciudad “se ha echado literalmente a la
calle” y mostró el agradecimiento del equipo de gobierno a todos los que han
hecho posible el evento.
Ayuntamiento, Gobierno extremeño y Consorcio
se han visto desbordados por la gran participación de los emeritenses que han
conseguido convertir este evento en una referencia para el turismo y para la
difusión de nuestro patrimonio arqueológico, al llenar por completo las calles
del centro de la ciudad. Miguel Alba, director científico del Consorcio,
dijo que fueron 5.000 personas las que visitaron por primera vez el
Templo de Diana por dentro en las visitas guiadas por el Consorcio, y añadió
que el Anfiteatro nunca había llegado a tener más de 2.500 espectadores en una
noche, lo mismo que el Museo Nacional de Arte Romano, que llegó a la cifra
récord de 1.800 visitas en una noche. El Consorcio vendió 2.950 pulseras, que
permitían el acceso a todas las actividades y monumentos, a un precio de 2 euros.
La directora general de Patrimonio Cultural,
Pilar Merino destacó que Emerita Lúdica no solo había tenido un objetivo
festivo sino también didáctico, gracias al rigor científico que los arqueólogos
del Consorcio imprimieron a cada actividad.
A pesar del éxito, hay cosas que mejorar,
como por ejemplo la participación de los locales hosteleros que la organización
quiere ampliar de cara al próximo año. Y es que el Consorcio ya ha empezado a
trabajar para la cuarta edición de Emerita Lúdica que quiere seguir creciendo
sin perder de vista que tiene que ser un ejemplo de gestión del patrimonio
participativa.
Emerita Lúdica ha sido una revolución en las redes sociales; ha conseguido ser trending topic en Twitter, se han publicado más de 700.000 noticias relacionadas con el evento y los ecos de su éxito han traspasado fronteras, llegando a traducirse estas noticias y tweets en varios idiomas. El delegado de Patrimonio Arqueológico y Cultura del Ayuntamiento, Ángel Pelayo, ha mostrado su satisfacción por la proyección de la ciudad durante este fin de semana, ya que la ciudad “se ha echado literalmente a la calle” y mostró el agradecimiento del equipo de gobierno a todos los que han hecho posible el evento.
Ayuntamiento, Gobierno extremeño y Consorcio se han visto desbordados por la gran participación de los emeritenses que han conseguido convertir este evento en una referencia para el turismo y para la difusión de nuestro patrimonio arqueológico, al llenar por completo las calles del centro de la ciudad. Miguel Alba, director científico del Consorcio, dijo que fueron 5.000 personas las que visitaron por primera vez el Templo de Diana por dentro en las visitas guiadas por el Consorcio, y añadió que el Anfiteatro nunca había llegado a tener más de 2.500 espectadores en una noche, lo mismo que el Museo Nacional de Arte Romano, que llegó a la cifra récord de 1.800 visitas en una noche. El Consorcio vendió 2.950 pulseras, que permitían el acceso a todas las actividades y monumentos, a un precio de 2 euros.
La directora general de Patrimonio Cultural,
Pilar Merino destacó que Emerita Lúdica no solo había tenido un objetivo
festivo sino también didáctico, gracias al rigor científico que los arqueólogos
del Consorcio imprimieron a cada actividad.
A pesar del éxito, hay cosas que mejorar, como por ejemplo la participación de los locales hosteleros que la organización quiere ampliar de cara al próximo año. Y es que el Consorcio ya ha empezado a trabajar para la cuarta edición de Emerita Lúdica que quiere seguir creciendo sin perder de vista que tiene que ser un ejemplo de gestión del patrimonio participativa.




















